문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 343 인더스트리 (문단 편집) == 평가 == || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [youtube(nz3Ko0td45w)]}}} || || '''{{{#ffffff,#ffffff 343 인더스트리의 무능에 대한 [[CrowbCat|{{{#ffffff,#ffffff CrowbCat}}}]][* 주로 비디오 게임계에서 실망스러운 일들을 주제로 다큐멘터리를 만드는 유명 유튜버.]의 영상}}}''' || 전체적으로 343 인더스트리가 내놓은 헤일로들은 원제작자 [[번지(게임 회사)|번지]]에서 만든 헤일로 시리즈 보다 평가가 떨어지며, 4,5편의 스토리는 중구난방하고 설정과 캐릭터의 활용도 이상해서 별다른 임팩트가 없어 보이는 등, 이야기 전개가 갈수록 엉망이 되면서 헤일로가 예전보다 못하다는 평이 많이 나오게 됐다. 각 작품들의 평가에 대해서는 [[헤일로 4]], [[헤일로 5]] 문서를 참조. [[헤일로 4]] 제작 당시 제작진의 [[http://www.gamasutra.com/view/feature/191234/making_halo_4_a_story_about_.php?page=3|인터뷰에 따르면]] 343 인더스트리는 헤일로 4 제작을 위해 아이러니하게도 '''[[헤일로 시리즈]]를 싫어하는 사람들을 고용했다'''고 한다. 그 이유는 아마도 기존 헤일로의 단점이나 개선할 점을 외적 관점에서 찾아보기 위한 것이라고 한다. 하지만 헤일로 시리즈의 떨어져 가는 인기와 [[콜 오브 듀티 시리즈]]와 원제작사가 개발한 [[데스티니(게임)|데스티니]] 등의 유행하는 FPS를 모방해가는 헤일로(헤일로 4와 5 기준)의 모습 때문에, 이 결정은 팬들 사이에서 좋게 받아지지 않았다.[* 이는 번지의 흔적을 지우려는 마이크로소프트의 의도도 있었다. 물론 마소도 같이 까였다.] 2022년 1월 [[Microsoft의 액티비전 블리자드 인수]]로 엑스박스가 [[콜 오브 듀티 시리즈]]를 품에 안게 되면서, 팬덤에서 기대반 걱정반으로 343 인더스트리의 이후 행보를 지켜보고 있다. 그러나 [[헤일로 인피니트]]마저 약속한 사후지원도 제대로 실행하지 못하고 쓸모없는 저질 스킨 따위나 만들어 돈을 갈취하려는 모습을 보이면서 마이크로소프트의 플래그쉽 프랜차이즈를 망친 사상 최악의 퍼스트 파티 게임 스튜디오라는 평가를 받으며 욕이란 욕은 다 얻어 쳐먹고 있다. 결국 2022년 중순부터 343 인더스트리에 대한 대규모 구조조정이 집행되면서 상당수의 주요 경영진과 개발자들이 대거 물갈이 되고 있다.[[https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2278084?search_type=subject&search_key=343|#]] 2023년 마이크로소프트의 대규모 레이오프에서 게임 스튜디오 중 가장 많은 직원이 레이오프 되었다. 헤일로 인피니트 재건을 위해 긴급 투입 되었던 조셉 스테이튼이 다시 엑스박스 퍼블리싱으로 돌아갔고, 이후 내부 승진 및 기존 헤일로 담당자들의 복귀를 통해 주요 경영진이 교체되었다. 영향을 받았다고 하지만 겉으로 발표된 것이 없는 베데스다나 코얼리션과 다르게 무려 '''1/3'''에 해당하는 인력이 정리된 만큼 343 인더스트리는 사실상 멀티 플레이 사후 유지 관리, 슬립 스페이스 엔진 관리를 위한 스튜디오로 정리됐고 향후 헤일로 개발은[* 아이러니 하게도 343은 그 많은 인력을 보유하고도 멀티 플레이 개발을 위해서 외주를 주고 있었다. ] 다른 스튜디오랑 협력 혹은 외주로 전환될 가능성이 크다는 불확실한 루머마저 돌아다니고 있다. 팬들은 드디어 343가 정리된다고 좋아했지만, 개발자들은 해고에 대한 비난과 비판을 했다. 하지만 343가 조셉 스테이튼이 지휘하고 어느 정도 정상적인 상태로 출시한 후 관리를 한 꼬라지를 본 유저들 입장에서는 비판을 가한 개발자들을 비웃는 편. 343은 가장 중요한 시기에 휴가를 떠난 양반들인 만큼 343이 그나마 가지고 있던 신뢰도가 인피니트 운영으로 나락까지 추락했기 때문. 이후 이런 저런 루머 때문인지 작년 9월 스튜디오 헤드로 승격된 피에르 힌테[* 2018년 마스터 체프 컬렉션 PC 포팅 및 리마스터 작업을 지휘했다. 그 능력을 인정 받아서 작년 9월 공석이 된 헤드 자리로 승격 했다. ]가 직접 343가 개발을 해나갈 것이라고 짧은 입장문을 내놨다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기